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林茵在执掌【海潮】之后,迅速做出决策改变运营策略。
首先是最关键的游戏内容,她指挥着库牌原本的打工仔们加班加点,全力以赴地争取在下一个版本推出能够令玩家们感到惊艳的全新地图。
实际上,这些地图的开发工作已经接近尾声,
她现在需要做的仅仅是尽可能地进一步精细化地图内容,确保玩家们能够真正喜爱并沉浸于新版本之中。
目前玩家之间已经开始流传一种说法:“【海潮】游戏褒姒,半年内不会出新地图”了,
这种流言会让玩家对游戏失去信心,同时也会让新玩家因为担心游戏内容无法及时更新而犹豫不决,最终选择不加入这个游戏。
接下来的这段时间里,【海潮】官方团队将会逐渐透露一些后续版本内容的预告信息,以此来增强玩家们的信心和期待感。
后续的内容开发也不能停下来。
开放世界手游最大的问题就在这了,成本永远下不来,
必须给玩家提供源源不断的高质量地图。
“然后还要同一口风,绝对不能说【海潮】目前流水不达预期。”林茵喃喃道。
关于这点她也已经安排好人,假装故意私下里接受玩家采访,
然后在这过程中故意透露【海潮】首月已经将成本赚回来的消息。
持续加强玩家对游戏的信心。
毕竟二次元游戏的高溢价在玩家心中早就达成了共识,数字夸张点他们应该也会相信。
实际上如果二次元游戏真这么能赚钱,公测首月就能把成本都收回来,那鹅厂猪厂还有各个投资界的大鳄早就一股脑的钻进二游市场了。
像鹅厂内部的新游【王·世界】发开成本预估是30个亿,鹅厂计划的是一年收回成本,之后才开始赚钱。
如果像【海潮】这样天崩开局还能收回成本,那也别做其他游戏了,都来卷二游吧。
不就是大成本大制作嘛,只要烧钱就行。
目前【海潮】这个项目还是亏,收回成本什么的想都不要想了。
不然鹅厂也不用急着过来搞什么接管项目,执行对赌条约二选一了。
她预估了下,【海潮】公测首月流水全球加起来估计就十亿上下,这部分钱去掉分成税收,鹅厂和库牌到手的估计不到六亿。
而【海潮】光是公测这段时间的宣发费用就用去了五六
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